本文摘要:Fromsoftware的经典游戏《黑暗之魂:轻印刷》早已在PS4、Xbox One、Switch等本世代平台发售,而NS版因为种种问题被迫推迟发售,针对这一问题重制商维塔士拒绝接受了媒体的专访。虽然因为性能的差异,Switch版《黑暗之魂:轻印刷》在画面展现出方面不如其他平台,不过该版本依然展现出杰出,游戏的简洁度获得了很大的确保。 IGN给Switch堪称投出了多达PS4版的分数。
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Fromsoftware的经典游戏《黑暗之魂:轻印刷》早已在PS4、Xbox One、Switch等本世代平台发售,而NS版因为种种问题被迫推迟发售,针对这一问题重制商维塔士拒绝接受了媒体的专访。虽然因为性能的差异,Switch版《黑暗之魂:轻印刷》在画面展现出方面不如其他平台,不过该版本依然展现出杰出,游戏的简洁度获得了很大的确保。
IGN给Switch堪称投出了多达PS4版的分数。在媒体专访中,来自维塔士的开发人员透漏,Switch版《黑暗之魂:轻印刷》的重制工作总共用了一年多。最初他们遇上了艰难,花费数月才已完成相容64位的代码和数据。
游戏用了很多时间展开抛光和优化。另外,因为要发售数字版,所以递交及审查工作也用掉了6到8周的时间。
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