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Xbox主机游戏串流功能开始进行测试

本文摘要:微软公司宣告将在Xbox Insider启动时全新的测试版本,该测试版本中将重新加入全新的“主机游戏串流功能”。微软公司在之前就曾多次提及过未来将不会获取主机游戏串流功能,该功能类似于Project xCloud,可将玩家的Xbox主机变为一个“云”,从而将游戏内容串流至玩家的移动设备上。 不过与Project xCloud有所不同的是,目前测试阶段的Project xCloud仅有反对4款游戏,而主机游戏串流功能将不会反对所有的Xbox One和Xbox 360游戏。

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微软公司宣告将在Xbox Insider启动时全新的测试版本,该测试版本中将重新加入全新的“主机游戏串流功能”。微软公司在之前就曾多次提及过未来将不会获取主机游戏串流功能,该功能类似于Project xCloud,可将玩家的Xbox主机变为一个“云”,从而将游戏内容串流至玩家的移动设备上。

不过与Project xCloud有所不同的是,目前测试阶段的Project xCloud仅有反对4款游戏,而主机游戏串流功能将不会反对所有的Xbox One和Xbox 360游戏。简而言之,只要你的主机上安装了某款游戏,那么该游戏就可以展开串流。

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该功能现仅有对美国和英国地区的Xbox Insider用户对外开放,玩家用于Alpha Ring或Alpha skip-ahead Ring才可取得改版。目前仅有反对Android的智能手机或平板电脑(Android 6.0以上,蓝牙4.0),玩家可以通过Google PlayiTunes近期的Xbox Console Streaming(Preview) App,该App将引领玩家对主机展开设置和测试。对于Xbox主机末端和网络市场需求如下:NAT类型:Open 或 Moderate下行比特率:低于市场需求4.75Mbps,9Mbps为最佳网络延后:低于市场需求125ms,60ms或更加低为最佳主机须要设置为“即时开机(Instant-On)”目前对于该功能还没明确的用于情况报告,不过讨厌尝鲜、想感受一下“未来云游戏”的朋友可以重新加入Xbox Insider先行尝试一下。


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