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本文摘要:Studio Koba的首部游戏作品《Narita Boy》于2月下旬在Kickstarter打开了众筹,目标为12万欧元。还有六天就要完结众捐了,目前官方早已获得多达3500人的反对,并众筹到11万5681欧元的游戏制作经费。 让我们一起来想到官方公开发表的宣传PV吧!视频原址 《Narita Boy》描写了英雄解救世界的故事,画面不受《恶魔城》、《异世界》等作品灵感,使用80年代的像素风格,玩法上带入RPG元素,享有冲刺能力、BOSS战,并且充满著了对未来主义的幻想。

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Studio Koba的首部游戏作品《Narita Boy》于2月下旬在Kickstarter打开了众筹,目标为12万欧元。还有六天就要完结众捐了,目前官方早已获得多达3500人的反对,并众筹到11万5681欧元的游戏制作经费。  让我们一起来想到官方公开发表的宣传PV吧!视频原址  《Narita Boy》描写了英雄解救世界的故事,画面不受《恶魔城》、《异世界》等作品灵感,使用80年代的像素风格,玩法上带入RPG元素,享有冲刺能力、BOSS战,并且充满著了对未来主义的幻想。  玩法方面,Narita Boy 归属于典型的 2D 横版动作过关作品,并带入了 RPG 元素、开发者为主角彰显了可打破时间和空间的冲刺能力,过去和未来在游戏中精妙地被连同,犹如了游戏对于过去的缅怀。

更加令人惊艳的是,游戏中还经常出现了 BOSS 战,丝毫大作的精彩程度。  《Narita Boy》预计将登岸PC、MAC、Linux。

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本不作从2017年2月21日开始众筹,累计日期为2017年3月26日,如果你也讨厌这部作品,可以点此转入Kickstarter网站反对。


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