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本文摘要:《地狱边境》和评分游戏《Inside》开发商Playdead的CEO Dino Patti早已请辞,离开了公司。Patti在Twitter上回应他早已从这家丹麦开发商解散,找寻新的挑战。他说道:打造出Playdead工作室,从当初只是一个创新到如今制作了游戏界两个有影响力的游戏,这中间将近有10年了。但是我正在离开了谋求新的挑战。

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《地狱边境》和评分游戏《Inside》开发商Playdead的CEO Dino Patti早已请辞,离开了公司。Patti在Twitter上回应他早已从这家丹麦开发商解散,找寻新的挑战。他说道:打造出Playdead工作室,从当初只是一个创新到如今制作了游戏界两个有影响力的游戏,这中间将近有10年了。但是我正在离开了谋求新的挑战。

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Patti 2006年和Arnt Jensen创立了Playdead,在这10年间这家工作室只研发了两部游戏,一个是2010年发售的《地狱边境》,另外一个就是今年的《Inside》。可以看见尽管是独立国家游戏,但也很磨时间,甚至比3A大作制作周期还宽。

这两个游戏在游戏界都有很高的评价。《地狱边境》Metacritic平均分是90分,而最近的《Inside》堪称被IGN选为评分(Metacritic是92分)。据外媒报导,尽管Playdead工作室他们的游戏获得了很高的评价,但令人吃惊的是,这家工作室一共才有25个人。


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